Giocare con più squadre

Per giocare con due squadre, stampate due volte gli enigmi, la scheda attività e gli altri documenti da distribuire ai bambini (codici, formule magiche, carte sfida, ecc.). Fate un segno sui fogli per differenziare i documenti delle due squadre. Potete anche dare un nome a ogni squadra in relazione al tema del gioco.

Per evitare che le due squadre cerchino contemporaneamente gli stessi enigmi, dovrete organizzare delle partenze sfasate (cfr. tabella: E1= Enigma 1; SQ A = Squadra A; N1 = Nascondiglio 1). La prima casella N1 (in rosso) indica che l'enigma 1 della squadra A (SQ A) sarà nascosto nel nascondiglio 1 indicato sulla scheda attività. La casella N5 (in lilla) indica che l'enigma 1 della squadra B (SQ B) sarà nascosto nel nascondiglio 5 della scheda attività, ecc.

E1E2E3E4E5E6E7E8
SQA N1 N2 N3 N4 N5 N6 N7 N8
SQB N5 N6 N7 N8 N1 N2 N3 N4

Servitevi della scheda attività per annotare i punti ottenuti da ogni squadra. Un enigma risolto al primo tentativo dà diritto a 10 punti, un errore ne toglie 5.

In caso di parità alla fine del gioco, vince la prima squadra che ha completato l'avventura. Se i bambini hanno meno di 8 anni, consigliamo di giocare con una sola squadra.